1、打开一个C4D场景,场景中有一个篮球和地面的模型。
2、给篮球添加刚体标签(点击标签-模拟标签),地面添加碰撞体标签。
3、在视图中将篮球调整离开地面一定距离,如图。点击播放,可以得到篮球掉落的动效,但掉落的篮球没有明显的旋转效果。
4、在运动图形中选用时间效果器,将效果器放到篮球的子级中。
5、在时间效果器的变形器选项中,选择对象作为变形方式。
6、在时间效果器的参数项中更改旋转项,这里将R值改为180度,P值改为35度。这样篮球模型就拥有了旋转的动效了。和第3步的掉落动效一起便完成了本文所要的篮球掉落旋转弹起的动效。