在blender中创建多个立方体,与平面。
按“0”键,切换到“摄像机视图”里能看到立方体摆成一条直线。
shift+a键,通过“控物体”--“纯轴”创建一个空物体,放在立方体位置,这个是“焦距位置”。
右边属性导航中选择“摄像机”,景深中焦点选择“空物体”。
切换到“Compositing”合成处理。
点选底部“合成处理”,勾选“使用焦点”并shift+a创建“图像”与“散焦”。
节点的连接方式如图例,“焦散”中,散景类型:圆形,光圈级数:填写“2”,根据自己的实际情况设置,越大焦点范围越大,勾选“使用Z缓冲区”,f12渲染可以查看到效果。
需选择“焦点位置”,可以通过移动“空物体”到指定位置,动画中设置空物体位置动画,就 能得到焦点动画效果。