1、打开blender,点击菜单栏-文件-偏好设置。进入插件,勾选安装“Saping Tree Gen”
2、shift+a键,选择曲线-Sapling Tree Gen
3、不要移动或者编辑这个模型,在左边勾选“倒角”,树木模型就出现了。load加载不同的设置可以生成不同类型的基础树木模型。
4、顶部的“设置”中勾选各个选项,就可以对树木的枝干树叶等进行细部的设置,完成自己需要的树木模型。
5、完成后物体-转换为-曲线/融球/曲面/文字转网络,这样就可以正常编辑了。