打开blender,创建一个棱角球物体。
按“ctrl+alt+u”进入用户配置界面,启用“Cell Fracture”插件。
选择“棱角球”,在左边“工具”中点选“Cell Fracture”按钮,直接“确定”进行破碎分割处理。
在底部切换到“第二层”,这里是生成的破碎后的棱角球碎块。
按“A”键选择全部的棱角球碎块,在左边的“物理”中点选“添加活动项”,棱角球边线会变绿色。
创建一个平面作为地面,放在球体的下面,在“物理”中选择“添加被动项”。
“alt+a”播放动画,就可以发现球体跌落到地面破碎的效果。