1、打开blender“编辑”--“偏好设置”-“插件”频道,搜索并勾选安装“Add Mesh:ANT Landscape”,
3、按“shift+a”键,选择“网格”--“Landscape”,创建一个山体模型。
4、左边可以对山体进行设置,像 细分、Mesh Size、高度等,直到获得需要的山体样式。
5、勾选“球形”,山体就变成了“石头”。
6、进入“雕刻模式”,取消“对称/锁定”中对“X”的选择,然后选择不同笔刷就可以对山体进行细部调整了。