我们先打开blender按“ctrl+alt+u”键,或者“文件”--“用户设置”。
然后我们进入“插件”,勾选安装“Add Curve: Saping”,如果要保存点击底部的“保存用户设置”。
接着我们按shift+a键,选择“曲线”--“Add Tree”。
不要移动或者编辑这个模型,在左边勾选“倒角”,树木模型就出现了。
load加载不同的设置可以生成不同类型的基础树木模型。
这时顶部的“设置”中勾选各个选项,就可以对树木的枝干树叶等进行细部的设置,完成自己需要的树木模型。
最后我们完成后“物体”--“转换为”--“曲线/融球/曲面/文字转网络”,这样才会生成可编辑的模型。