1、打开blender创建一个球体。
2、编辑球体的时候我们对其进行了细分,这样网格面太多不好操作。
3、添加修改器选择“精简”。
4、修改器中包含,塌陷、反细分、平面等精简方式。
5、我们选择默认的“塌陷”,比率设置“0.003”我们发现模型网格面精简了好多。
6、“顶点组”是对模型中你选择的指定顶点组进行精简,勾选“三角形”,可以保留三角形网格不被精简,其它的反细分、平面可以自己尝试。
7、最后别忘记“应用”,就完成后模型网格的精简修改。
Blender设置为其他语言版本的方法
blender物体无法选中编辑怎么办?
Blender无法雕刻模型细节的解决办法
blender怎么制作音谱跳动动画效果
blender怎么制作地球模型
blender怎么制作二维靠背凳子椅子
blender渲染界面怎么返回到3d视图场景?
Blender如何雕刻模型