1、bender打开一个模型。选择这个模型进入“UV 编辑”窗口。底部从左到右边以此选择“编辑模式”,“线框”,“面选择工具”。
2、选择“所有的面”,可以按键盘“A”按键全选,也可以按住“shift”按键,一个一个选中。然后键盘“U”按键,选择“沿活动西边面展开”,选择“均匀”确定,右边就是展开的UV样式。
3、鼠标点入左边展开的uv中,按“A”全选,按键“S”是缩放,“G”是移动,把展开的UV缩放到灰色表格大小合适。
Blender怎么做出螺旋物体的操作方法
blender中png透明贴图不透明,有白色背景的解决办法
Blender怎么制作透明材质
Blender制作小功夫茶杯模型的图文教程
blender怎么修改贴图路径
blender没有导入SVG选项怎么办?
blender怎么建立曲面模型
blender渲染很多噪点的解决方法