3D次世代游戏角色建模的快速方法
辅助软件:maya
2018-04-25 11:42

1、把背景放到front视图里对齐中线。polygon-----creat polygon tool,勾出大型,头、身体、腿、头发分开勾。 只要勾出一半,另一半用instance复制。



  2、在勾出的平面多边形上面,按结构分割线,这步很关键。分割线的安排要符合角色的结构,以便下一步拖拉成3d实体。



  3、选择单片poly里所有的面,edit polygons-----extrude face,挤压两次使侧面有分割线。注意:模型中线部分挤压出来的面,也就是模型内部的多余面要删除。



  4、根据胸,腰,臀等的结构关系,前后左右拉点,不一会就能拉出个样来了。



  5、背部也一样,由于结构比前胸简单,可以把结构线删除一点,调整以下即可。




  结语:教程结束,以上就是maya游戏角色建模的快速方法介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!


阅读全文 ⇣
推荐阅读

Maya制作树枝上的卡通小人模型的一些说明Maya制作树枝上的卡通小人模型的一些说明

maya制作古代大型烟雾战场场景的技巧maya制作古代大型烟雾战场场景的技巧

maya怎么给画好的曲线调整形状maya怎么给画好的曲线调整形状

maya怎么打开BVH数据maya怎么打开BVH数据

Maya怎么将多条曲线合为一条曲线?Maya怎么将多条曲线合为一条曲线?

三维动画制作必学的绑定技术介绍三维动画制作必学的绑定技术介绍

Maya如何自定义工具架Maya如何自定义工具架

maya如何调整线条的形状和弧度maya如何调整线条的形状和弧度

首页 分类 原创 教程 我的