打开玛雅。
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动力学模式
转到Particles > Create Emitter ,然后单击选项框。
Particles > Create Emitter
在Emitter Options框中,为发射器命名为 Particles Emission。将Emitter type的值设置为Volume和Volume shape 为Cylinder,然后单击Create 按钮在视口中创建发射器。
发射器选项框
默认时间轴长度仅限24帧。您需要增加时间轴上的帧数,因为要查看粒子动作,您需要更多帧数。将帧编号增加到300 ,如下图所示。
增加帧数
选择发射器图标后,按Ctrl-A 转到发射器的属性编辑器。这里将Away From Axis的值设置为3,沿轴设置为8。
属性编辑器
转到时间轴上的第一帧并将Rate(Particles / Sec)的值设置为300,然后单击Set Key选项。
速率(粒子/秒)
移动到时间轴上的第五帧并将Rate(Particles / Sec)的值更改为0,然后单击Set Key选项。
速率(粒子/秒)
要使粒子落在地面上,您需要在场景中应用重力场。因此,选择粒子后,转到 Fields > Gravity 并应用重力。
领域>重力
您还可以显示粒子与地平面反应。要创建地平面,请转到Create > Polygon Primitives > Plane,然后在透视视口中拖动并绘制一个平面。
Create > Polygon Primitives > Plane
要使粒子与地面碰撞,首先选择粒子,然后选择平面,然后转到Particles > Make Collide。
Particles > Make Collide
选择平面后,转到geoConnector1 属性并将Resilience的值设置为0.250,将Friction设置 为0.200。
geoConnector1