打开玛雅。
打开玛雅
转到Create > Polygon Primitives > Cube ,然后在透视视图端口中创建一个多维数据集。
Create > Polygon Primitives > Cube
选择多维数据集后,转到PullDownIt菜单栏并单击ShatterIt功能 图标。
PullDownIt菜单栏
在ShatterIt功能窗口中,将Shatter Style的值设置为Local,Num Centres为1,然后单击Shatter It!按钮。
您将看到立方体被一个中心破坏,如下图所示。
ShatterIt功能窗口
撤消操作。再次按照前面的步骤,但Num Centers为3。单击Edit Centers 按钮。
立方体上有三个轴代表三个不同的中心。您可以使用移动工具轻松移动其位置。
数字中心
点击Shatter It!按钮。您可以看到立方体被三个中心破坏,如下图所示。
粉碎它!按键
在ShatterIt功能窗口中,将Shatter Style的值设置为Radial,Num Rings为1,然后单击Shatter It!按钮。
破碎功能
您将看到立方体以径向形式破碎,如下图所示。
立方体破碎了
这次,将Num Shards的值设置为128,Num Rings设置为3, Noise设置为1,然后单击Shatter It!按钮。
粉碎它!按键
将Num Shards的值设置为13,Num Rings设置为3,Noise to 1, Main Axis设置为M(中等),然后单击Shatter It! 按钮。您将看到破碎的立方体,如下图所示。
粉碎它!按键
将Num Shards的值设置为13,Num Rings设置为3,Noise to 1, Main Axis设置为L(最长),然后单击Shatter It! 按钮。您将看到破碎的立方体,如下图所示。
粉碎它!按键