我应该使用Corona灯材料还是自发光材料来照亮场景?
辅助软件:Max
2019-03-26 10:21

这取决于您要使用的照明类型。通常:

 

 

滥用灯光材料和自发光 可能会导致噪点过大或渲染时间非常长,因为这两种材料的采样方式不同。对于灯光材料,Corona发送特殊光线以像光一样对其进行采样。自发光物体的采样与任何其他物体一样。 

 

以下是材料使用的简单指南:

 

用法/灯型 Corona灯Mtl或Corona Light物体 CoronaMtl与自我照明
用作关键光源(投射阴影,
照亮其他物体
)

 
好
 
坏 - 慢,噪点
微妙的光源(不照亮其他物体)
 
不建议 好
昏暗的灯光在非常大的区域
(一个略微发光的大物体
或许多略微发光的物体)

 
坏 - 慢 好 - 如果灯光暗淡

 

例子


1.关键光源

 

灯光材料

16次渲染

灯光材料  16次渲染

 

自发光材料

16次渲染

自发光材料  16次渲染

 

2.关键光源和微弱光源

 

一

城市之光 - 自发光

不明飞行物灯 - Corona灯材料 

32次通过

渲染时间:28秒

光线:6,195,195

正确的设置。

城市之光 - 自发光  不明飞行物灯 - Corona灯材料

 

二

城市之光 - Corona灯材料

不明飞行物灯 - Corona灯材料

32次通过

渲染时间:56秒

光线:3,206,471

设置不正确。不明飞行物灯所需的样品被分配给建筑物的轻质材料“偷走”。渲染速度较慢,质量较差。

城市之光 - Corona灯材料  不明飞行物灯 - Corona灯材料

 

三

城市之光 - 自发光

飞碟灯 - 自发光

32次通过

渲染时间:23秒

光线:5,699,721

MSI = 20(默认设置)

设置不正确。渲染速度很快但强光会被MSI钳制,从而产生错误的结果。

城市之光 - 自发光  飞碟灯 - 自发光

 

四

城市之光 - 自发光

飞碟灯 - 自发光

32次通过

渲染时间:23秒

光线:5,699,721

MSI = 0(无偏模式)

设置不正确。 具有自发光的强光不会被夹住,但会产生很大的噪点。

城市之光 - 自发光  飞碟灯 - 自发光

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