1、3dmax客厅场景如何制作
1.建立地面,赋予地板材质。
2.导入长沙发模型、段沙发模型和茶几模型,摆放到适当位置。
3.创建三个长方体作为墙壁,将墙壁材质赋予墙体模型。
4.添加泛光灯,摆放到场景适当位置。
5.渲染出图
口琴的制作,max图文教程
UVW Map 编辑 控制器之贴图投射
Corona渲染器工具栏功能介绍
如何使用max和vray获得真实的日出&日落的场景照明(二)
max制作夏天强风吹过房间的场景模型
第一课建模功能之对象绘制03
这些常用的vray材质参数,你知道吗?
Corona如何制作透明但不折射的对象?