老规矩:先看效果图:
1.创建平面
2.转多边形 选边 石墨生成拓扑
3.得到蜂房后点蒙皮
4.面插入 按组
5.面插入 按多边形
6.壳 即可
完结!
3Dsmax怎么制作翠绿橄榄石材质的绿宝石模型
[第二章第二课]选择方法之孤立选择07
vray动画闪烁问题
max的Corona渲染器如何启用“开发/实验内容”部署?
[第二章第二课]选择方法之区域选择02
贴图、纹理、材质的区别与关系
移动旋转实例雪人-3dsmax2012视频教程
pbr材质介绍