VR缓冲帧 √
渲染到内存帧 ×
分辨率调默认
(全局)默认灯光 ×
(图采)采样器类型 蒙特卡洛
抗锯齿 M....
间接照明:开
折射 √
反射 ×
首次反弹默认 二次反弹8.5-9.7
发光贴图:当前预设自定义
最小比率 -4 -3 或 -3 -2
细分50 细节增加 √
灯光缓冲:蒙特卡洛
采样器:噪波0.001-0.005
最小采值 12-25
max建立一套环氧树脂的海洋地形茶几模型的图文教程
MAX如何制作太极球模型的图文教程
max对齐使用方法,你知道多少?
poly 楼梯
Max制作一棵卡通树木模型的图文教程
max初学者教程之快速上手
Max打造城市街区09-创建道路变化!中文字幕版!
nax的轴约束工具有素模作用?如何使用?