VR缓冲帧 √
渲染到内存帧 ×
分辨率调默认
(全局)默认灯光 ×
(图采)采样器类型 蒙特卡洛
抗锯齿 M....
间接照明:开
折射 √
反射 ×
首次反弹默认 二次反弹8.5-9.7
发光贴图:当前预设自定义
最小比率 -4 -3 或 -3 -2
细分50 细节增加 √
灯光缓冲:蒙特卡洛
采样器:噪波0.001-0.005
最小采值 12-25
3dmax建模的几种实用方法
Max打造城市街区09-创建道路变化!中文字幕版!
max打开文件提示缺少Brazilmtl.dlt文件
[第二章第一课]视图操作之隐藏冻结08
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MAX中人像的灯光设置
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