如何max的Corona渲染器中使用散射和眩光?
辅助软件:Max2018
2019-03-14 12:30
在Corona中,所有后期处理选项(包括绽放和眩光)都可以在渲染期间和渲染后实时调整。这适用于常规和交互式渲染。
可以在Corona VFB 的“Post”选项卡中控制Bloom和Glare 。
 
 
原图
 
 
 
Bloom
Bloom 在图像中的明亮区域周围产生大而柔和的光晕,非常适合为窗户增加柔软度,或者在蜡烛火焰周围提供柔和的光晕。Hue Power和Shift可让您调整效果的色调,而不是纯粹依赖于光源的颜色。
 
绽放和眩光禁用
绽放和眩光禁用 - 点击放大
 
 
启用Bloom
启用Bloom - 单击放大
 
 
 
Glare
Glare通过图像中明亮区域的光线创造出更加聚焦的光线。这是围绕汽车明亮高光,明亮光源,宝石等产生“星暴”效果的理想选择.Hue Power和Shift 参数以与Bloom相同的方式影响Glare。
 
 
绽放和眩光禁用
绽放和眩光禁用 - 点击放大
 
启用眩光
启用眩光 - 点击放大
 
 
 
绽放和眩光
绽放和眩光的各种例子一起使用:
 
绽放和眩光一起使用 
绽放和眩光一起使用2

绽放和眩光一起使用3 
绽放和眩光一起使用4
 
 
 
 
绽放,眩光和渲染元素
绽放和眩光可以保存到自己的渲染元素 - CShading_BloomGlare:
 
 
CShading_BloomGlare渲染元素
CShading_BloomGlare渲染元素
 
 
 
可以创建和保存CShading_Beauty和CShading_LightMix 渲染元素,无论是否应用了bloom和glare效果。 
也可以仅使用CShading_Beauty,CShading_LightMix和CShading_BloomGlare渲染元素设置中的复选框切换仅绽放或眩光:
 
通过复选框,可以将仅限Bloom,仅限glare或两者应用于所选的render元素
通过复选框,可以将仅限Bloom,仅限glare或两者应用于所选的render元素。
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