3dmax天空罩
辅助软件:ps
2017-12-04 10:14

1  在渲染对象外部创建球体,将其转为可编辑多边形,在点级别,删除地面以下部分,将地面部分以外的点往上移动一些。

2  翻转模型法线。保证在球体内部看到贴图。

3  给球体添加模拟天空环境的贴图。

4  在球体内部添加摄像机渲染。

5  在球体外部添加vr太阳光(也可以在内部添加),须设置球体模型对象属性(选择模型,右键----------对象属性)里去掉接受阴影和投射阴影的勾,让vr太阳可穿过球体模型到建筑物上。

6  最终渲染效果。

阅读全文 ⇣
推荐阅读

Max打造城市街区16-使用Primitive Maker!中文字幕版Max打造城市街区16-使用Primitive Maker!中文字幕版

Corona Volumetric FX - 已知的错误和限制Corona Volumetric FX - 已知的错误和限制

max中的纸张做旧效果怎么做?(二)max中的纸张做旧效果怎么做?(二)

三维修改FFD自由变形,3dsmax入门到精通视频教程三维修改FFD自由变形,3dsmax入门到精通视频教程

什么是Corona渲染器的噪点水平限制?什么是Corona渲染器的噪点水平限制?

Windows FTH导致max运行缓慢怎么办?Windows FTH导致max运行缓慢怎么办?

max设计如何使用vray贴图max设计如何使用vray贴图

拉伸、弯曲、锥化、修改器面板介绍拉伸、弯曲、锥化、修改器面板介绍

首页 分类 原创 教程 我的