1、打开C4D软件;
方法一:矩形+挤压
1、在场景中创建一个矩形;
2、按下C键将矩形转换为可编辑对象,并切换到正视图;
3、进入点层级,根据需求将矩形的三条边分别右击-添加细分点(创建点),然后调整相应点的位置,将矩形调整成箭头的样子
4、给矩形添加挤压,将矩形作为挤压的子级,箭头就做好了
方法二:使用矩形+星形+样条布尔+挤压
1、在场景中创建一个星形,将点数调整为了3点,形成一个三角形,调整好三角形的角度位置;
2、再创建一个矩形;调整好大小和位置;
3、添加一个样条布尔,将星形和矩形拉入下面作为子级,默认的就是相加的模式;
4、再添加一个挤压,将样条布尔整个拉入到挤压下方,就可以得到箭头模型了;