先看下最终的效果图:
1.在透视图模式下,新建一个“圆环”,将圆环半径设置为“180”,圆环分段设置为“50”,导管半径设置为“75”,导管分段设置为“20”。
2.新建一个“细分曲面”,将“圆环”拖曳至“细分曲面”内,使“圆环”成为“细分曲面”的子集。
1.将“细分曲面”重命名为“面包圈”并将其暂时隐藏,同时复制一份圆环。
Tips:四视图效果如下图所示。
2.进入正视图模式。
3.在点模式下,使用框选工具,选择如图所示的点。
4.按Delete键将选中的点删除。
Tips:四视图效果如下图所示。
5.在透视图模式下,选择面模式,使用实时选择工具,随意选择一些面。
6.按Delete键将随意选中的面删除。
7.使用同样的方法,继续随意选择一些面,并按Delete键删除。
8.使用同样的方法,在内圈随意选择一些面,并按Delete键删除。
Tips:效果如下图所示。
9.使用实时选择工具选中一个面,按【Ctrl+A】键,选中所有的面。
10.在空白处单击鼠标右键,选择“挤压”,挤压出一定的厚度。
11.在右下角的挤压窗口中勾选创建封顶。
12.打开“面包圈”,效果如图所示。
13.新建一个“细分曲面”,将“圆环”拖曳至“细分曲面”内,使“圆环”成为“细分曲面”的子集。
Tips:效果如下图所示。
14.将新建的“细分曲面”重命名为“巧克力”。
15.单击鼠标右键选择“巧克力”图层,点击“当前状态转对象”,将其转换为对象,同时将原来的“巧克力”图层隐藏。
Tips:效果如下图所示。
16.在右上角的界面菜单中,点击“Sculpt”,进入雕刻界面。
17.在右侧工具栏中选择“抓取”工具,并按住鼠标中键,通过上下或者左右拖曳,调节画笔大小。
18.使用“抓取”工具,调整细节,使其边缘圆润自然。
Tips:最终效果如下图所示。
19.使用同样的方法,完善内圈的细节。
20.在右侧工具栏中选择“膨胀”工具,并按住鼠标中键,通过上下或者左右拖曳,调节画笔大小。调整细节,使其更加具有流体的感觉。
21.继续使用“膨胀工具”,在右下角的膨胀窗口中,降低压力值。在表面随意涂抹,制作出一些巧克力的质感。
22.将“巧克力”和“面包圈”图层暂时隐藏。新建一个“胶囊”。
23.新建一个“克隆”,将“胶囊”拖曳至“克隆”内,使“胶囊”成为“克隆”的子集。
24.在右下角的克隆对象窗口中,选择“对象”,将对象属性中的模式改为“对象”,同时在“克隆对象中”选择“巧克力”,最后将数量设置为“200”。
25.将“胶囊”复制四份。调整图层顺序,并分别命名为“糖果”、“巧克力”、“面包圈”。
26.透视图模式下效果如下图所示。
1.巧克力材质球
(1)在颜色通道中,将纹理改为“菲涅尔”。
(2)修改颜色参数,将渐变色分别设置为深棕色和浅棕色。
(3)在反射通道中添加一个GGX,将粗糙度设置为“10%”,同时将亮度降低至“50%”。
2.面包材质球
(1)复制一个巧克力材质球,修改颜色参数,将渐变色分别设置为深黄色和浅黄色。
(2)在反射通道中将粗糙度设置为“50%”。
(3)在凹凸同道中添加一个噪波,将全局缩放设置为“8%”,同时将低端修剪设置为“100”。
3.草莓材质球
(1)复制一个巧克力材质球,修改颜色参数,将渐变色分别设置为深粉色和浅粉色。
4.新建五个材质球,分别设置为不同的颜色,并赋予“糖果”图层。
Tips:分别将“巧克力材质球”“草莓材质球”“面包材质球”赋予给相对应的图层,效果如下图所示。
Tips:搭建一个简单的场景,渲染后的效果如下图所示。