我们先打开一个blender场景,里面创建一个立方体。
然后切换到渲染预览我们发现这个立方体是有阴影的。
这时要去除阴影我们可以选择场景中的灯光,在右边的属性导航中找到灯光“数据”。
接着我们在里面把“阴影”设置为“无阴影”。
再次渲染我们发现立方体底部的阴影就没有了。
如果是cycle渲染,可以在里面取消勾选“投射阴影”。
完结
Blender怎么复制模型
blender怎么使用UV贴图
Blender机械模型减面并导入CoppeliaSim的完整流程
blender怎么将多个物体添加到组
blender模型棱角怎么变光滑
blender怎么制作文字模型变碎块的效果
blender怎么调整动画的播放速度?
blender怎么给模型骨骼绘制权重