打开blender,创建一个“平面”。
进入“编辑模式”,对平面进行“细分”。
选择“线选择”,选择平面中间位置的一根线,然后“选择”--“ 循环边” 选择整个中间线。
“衰减编辑”选择“启用”。
选择“球形”衰减方式。
选择向上的“Z坐标轴”,“滚动鼠标中键”调节影响范围圆圈。
然后“向上提拉”,就会得到一个弯曲的平面。
选择不同的“衰减方式”进行修整就会得到想要的曲面效果。
blender怎么打开带动画的fbx模型源文件
Blender怎么合并顶点
blender怎么重置法线
Blender如何制作阵列集合模型
blender基本操作
blender如何制作类似摆钟动画的方法
blender怎么制作写实的山体模型
blender怎么同时控制两个轴坐标模型的缩放粗细?