打开blender,创建一个“平面”。
进入“编辑模式”,对平面进行“细分”。
选择“线选择”,选择平面中间位置的一根线,然后“选择”--“ 循环边” 选择整个中间线。
“衰减编辑”选择“启用”。
选择“球形”衰减方式。
选择向上的“Z坐标轴”,“滚动鼠标中键”调节影响范围圆圈。
然后“向上提拉”,就会得到一个弯曲的平面。
选择不同的“衰减方式”进行修整就会得到想要的曲面效果。
blender创建正多边体模型的几种方法
Blender如何切割模型的两种方法
blender怎么复制物体UV到另一个物体
整理的blender常用快捷键大全
blender制作桌面上堆放的布料效果
Blender灯光太暗,场景太暗怎么办?
blender中移动物体时,其他物体反方向移动怎么办?
blender怎么快速对模型点线面进行分割