打开PS,用画笔画出一个羽毛轮廓,并上色,模糊,羽化,制作一个羽毛的png图片。
打开blender,在菜单中选择“用户设置”。
在“插件”中找到“Images as Planes”进行勾选。
回到场景,shift+a选择“网格”--“Images as Planes”,找到我们做好的羽毛图片导入。
然后会在场景中创建一个平面。
然后渲染预览中了可以看到羽毛的效果。
对这个平面进行编辑细分等,做出立体的羽毛状态。
在“纹理”的“材质”中可以设置“RGB叠底”调整羽毛的颜色。