首先选择 “Cycles渲染”。
然后创建一个球体,给它添加一个名为 “表面细分”的修改器,调整出一个光滑的球体。
打开节点编辑器
新建一个材质
添加着色器
Specular Tint是高光强度。
IOR是折射率。
如图所示简单调整一下:
这样一个玻璃材质就做好了
完成!
blender模型不显示材质该怎么办
blender的模拟数字键盘在哪?怎么打开?
blender视图中物体不见了,怎么取消隐藏
blender怎么创建莫比乌斯环
blender怎么制作模型的倒角
blender怎么导入视频,认识blender视频编辑方法
blender怎么制作漆面变色动画
blender怎么修改贴图路径