max如何让物体在视图中以线框形式,不是按F3那种线框模式,是真实视图下以线框显示,渲染后也是线框形式。我们一起来看下:
打开max软件,打开一个室内模型文件
点击右上角的材质编辑器,调出材质编辑器设置窗口
选中一个新材质球后,将颜色设置为白色并勾选窗口中的线框和双面
鼠标左键点击选中要转换成线框的柱子模型
最后,点击窗口中的将材质指定给选定对象并点击渲染即可
Corona渲染时提示"场景边界框太大,可能会出现一些阴影瑕疵"
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