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Corona渲染器中两种可用的SSS模式是什么?
两种可用的SSS模式是什么? 从Corona Renderer 1.7开始,可以在“Volumetrics and SSS”卷展栏下为CoronaM..
2019-03-18 10:16
Corona渲染器中d的高光钳制介绍?
什么是高光钳制? 高压钳制已在1.3版后的Corona中引入。它会在将所有样本写入帧缓冲区之前将其钳制到指定..
2019-03-18 10:14
Corona渲染器有哪些可用的渲染元素?
两个渲染元素总是存在:Beauty 和Alpha。 可以通过专用渲染对话框选项卡(3dsmax)或SCN文件..
2019-03-18 10:13
Corona渲染器如何使一个对象在蒙版中不可见?
要使对象在任何遮罩渲染元素中不可见(例如alpha,wire color),请在其材质设置中转到“高级选项”并取消选中“在遮罩中可见”。..
2019-03-18 10:12
Corona渲染器如何禁用Fresnel IOR进行反射?
无法完全禁用电晕材料的Fresnel IOR,但将其值设置为999将使对象几乎均匀反射。 例子 1.Fresnel..
2019-03-18 10:12
Corona渲染器如何在渲染过程中更改曝光?
为了渲染过程中改变了图像的曝光和其他颜色映射设置,实时,去 Post tab > Tone mapping in Coronas VF..
2019-03-18 10:11
Corona渲染器如何更改纹理过滤设置?
如果您需要非常清晰的纹理外观或者您具有在掠射角下看到模糊的低分辨率纹理,则禁用纹理过滤有时很有用。纹理过滤独立于位图设..
2019-03-18 10:08
max中的Corona渲染器如何渲染线框?
要渲染线框对象,请在漫反射,不透明度或其他合适的材质槽中使用CoronaWireTex贴图。 例子 ..
2019-03-18 10:07
Corona渲染器如何设置超级采样和抗锯齿?
corona中的超级采样/抗锯齿控制在哪里? 与大多数渲染器不同,Corona不能直接控制像素的最大或最小允许超级..
2019-03-18 10:06
如何在Corona使用频道颜色映射工具,如何获得最快的渲染和最好的质量?
如何达到预期的效果 - 例子 示例1 - 我们希望实现黑暗,浓烟,不会发光或散射光线: 发射和散射被禁用(因为我..
2019-03-18 10:05
如何使用max中的Corona Volume Grid?
什么是Corona Volume Grid对象?(CVolumeGrid) 该Corona一卷格栅可以渲染哪些是..
2019-03-17 10:20
max的Corona渲染器的RaySwitch材料和地图是什么?
Rayswitch材料 RaySwitch 材质允许您为不同的光线类型(GI,反射,折射,直接可见性)分配不同种类的材质。 例如..
2019-03-17 10:15
max的Corona渲染器中的最大样本强度MSI是什么?
什么是最大样本强度 - MSI? 次要GI样品的最大亮度。这是渲染性能和物理精度之间的权衡。 ..
2019-03-17 10:02
max的Corona渲染器如何渲染皮肤材质?
皮肤是最复杂的渲染材料之一,具有许多皮肤特有的属性,无法用通用的着色器覆盖。该CoronaSkinMtl着色器可以方便地控制和调节皮..
2019-03-17 10:00
max的Corona渲染器如何呈现焦散?
我可以在3dmax中渲染焦散吗? 是! 渲染反射和折射焦散是完全可能的,但是现在(使用Corona Renderer 1.7)它效率很..
2019-03-17 09:59
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