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max中如何使用Corona相机?
它是什么? 可以使用Corona相机代替原生3ds Max相机,而应使用Corona相机代..
2019-03-12 14:29
max中如何使用Corona渲染器为场景添加日光?
有两种方法可以为场景添加日光: 1.使用3ds Max的原生日光系统:转到“ 创建”>“系统”,选择“ 日..
2019-03-12 14:28
Corona MultiMap是什么?怎么用?
Corona MultiMap可用于创建单个材质,该材质将在每个对象,面,材质ID或基于其他模式上显示随机纹理(或纯色)。使用此映射将随机项分..
2019-03-12 14:27
max的Corona渲染器中如何使用LUT?
已将LUT添加到VFB,以便您可以加载.cube和.3dl LUT文件以应用于渲染。CoronaOutput贴图现在还支持LUT处理,可用于将LUT应用..
2019-03-12 14:25
max的Corona渲染器如何使用Corona Scatter专用散射系统?
CScatter是Corona的专用散射系统。它可以用来有效地产生草,头发,森林,地毯等效果。CScatter可以与 CProxy对象结合使..
2019-03-12 14:22
max的Corona渲染器如何使用法线贴图?
在材质编辑器中使用CoronaNormal 节点加载要用作材质凹凸贴图的RGB法线贴图文件。 可以使用本机3ds Max Bitmap节点或使..
2019-03-12 14:20
max的Corona渲染器如何使用交互式渲染?
什么是交互式渲染?当您在场景中进行更改时,交互式渲染会自动实时更新渲染图像。它非常有助于修改和转换对象,调整和创建材..
2019-03-12 14:12
如何在max的Corona渲染器中设置背景?
您可以使用环境设置,加盖窗口孔或在背景中创建大型平面对象来添加背景图像。通常,建议在“ 渲染设置”>“场景”>..
2019-03-11 13:43
max的Corona渲染器如何设置HDRI环境?
方法1 - 3ds Max环境 1.在3ds Max中,转到Rendering> Environment ...窗口,然后单击“Environment Map..
2019-03-11 13:32
max的Corona渲染器如何使用交互式LightMix?
什么是交互式LightMix? 交互式LightMix是Corona Renderer 1.5中引入的新功能,它允许仅渲染一次图像,然后直接从Corona..
2019-03-11 13:31
max的Corona渲染器如何使用LightMix和Denosing
您可以决定是否应对每个LightSelect渲染元素应用去噪。要对整个LightMix输出进行去噪,必须为所有LightSelect 元素打开去..
2019-03-11 13:31
Corona渲染器如何为渲染配置更改gamma?
如果您使用的是3ds max 2014或更新版本,通常无需更改Corona或3ds Max中的任何默认伽玛设置,因为它们会自动处理。确保在Render..
2019-03-11 13:30
Corona渲染器中使用UHD Cache的实例介绍
例子 1.使用路径跟踪作为主要和UHD高速缓存作为辅助解算器渲染的图像。16次渲染渲染时间:01:56 - 与其他示例相比..
2019-03-11 13:30
Corona渲染器中如何使用UHD Cache全局照明解算器
什么是UHD缓存? UHD Cache是一种全局照明解算器。Corona提供两种可以协同工作的GI解算器: 1.路径跟踪..
2019-03-11 13:29
max的Corona渲染器如何启用和控制景深?
如何启用景深? 1.从Corona相机渲染时: 只需在corona相机的设置中启用景深(DOF和运动模糊>景深)。..
2019-03-11 13:29
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