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Corona如何制作透明但不折射的对象?
要使材质透明但不折射,请更改其不透明度级别而不是折射级别。 例子 1.统一透明度: ..
2019-03-19 11:04
Corona渲染器如何创建不受VFB色调映射影响的纹理?
您可以使用CoronaTonemapControl贴图,并禁用“受此影响”曝光/色调映射/ LUT复选框。 注意:在旧版C..
2019-03-19 11:03
Corona Bitmap和max Bitmap节点有什么区别?
Corona Bitmap和3ds Max Bitmap节点有什么区别? 使用Corona Renderer时,可以使用材质编辑器中的两个支持节点加载..
2019-03-18 10:23
什么是Corona Distance map“智能”材质?
什么是Corona Distance map? Corona Distance map 可让您创建“智能”材质,了解它们与场景中物体的距..
2019-03-18 10:21
Corona渲染器中,什么是高光压缩?
什么是高光压缩? 您可以在以下位置找到Highlight压缩参数: 3ds Max: 渲染设..
2019-03-18 10:19
Corona渲染器中两种可用的SSS模式是什么?
两种可用的SSS模式是什么? 从Corona Renderer 1.7开始,可以在“Volumetrics and SSS”卷展栏下为CoronaM..
2019-03-18 10:16
Corona渲染器中d的高光钳制介绍?
什么是高光钳制? 高压钳制已在1.3版后的Corona中引入。它会在将所有样本写入帧缓冲区之前将其钳制到指定..
2019-03-18 10:14
Corona渲染器有哪些可用的渲染元素?
两个渲染元素总是存在:Beauty 和Alpha。 可以通过专用渲染对话框选项卡(3dsmax)或SCN文件..
2019-03-18 10:13
Corona渲染器如何使一个对象在蒙版中不可见?
要使对象在任何遮罩渲染元素中不可见(例如alpha,wire color),请在其材质设置中转到“高级选项”并取消选中“在遮罩中可见”。..
2019-03-18 10:12
Corona渲染器如何禁用Fresnel IOR进行反射?
无法完全禁用电晕材料的Fresnel IOR,但将其值设置为999将使对象几乎均匀反射。 例子 1.Fresnel..
2019-03-18 10:12
Corona渲染器如何在渲染过程中更改曝光?
为了渲染过程中改变了图像的曝光和其他颜色映射设置,实时,去 Post tab > Tone mapping in Coronas VF..
2019-03-18 10:11
Corona渲染器如何更改纹理过滤设置?
如果您需要非常清晰的纹理外观或者您具有在掠射角下看到模糊的低分辨率纹理,则禁用纹理过滤有时很有用。纹理过滤独立于位图设..
2019-03-18 10:08
max中的Corona渲染器如何渲染线框?
要渲染线框对象,请在漫反射,不透明度或其他合适的材质槽中使用CoronaWireTex贴图。 例子 ..
2019-03-18 10:07
Corona渲染器如何设置超级采样和抗锯齿?
corona中的超级采样/抗锯齿控制在哪里? 与大多数渲染器不同,Corona不能直接控制像素的最大或最小允许超级..
2019-03-18 10:06
如何在Corona使用频道颜色映射工具,如何获得最快的渲染和最好的质量?
如何达到预期的效果 - 例子 示例1 - 我们希望实现黑暗,浓烟,不会发光或散射光线: 发射和散射被禁用(因为我..
2019-03-18 10:05
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