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maya快速渲染的诀窍
摘要:减少项目制作的渲染时间的方法有很多,这篇教程里我会解释一下我是如何进行纹理贴图,照明,渲染以及合成的。这些对于无论是那..
2018-04-08 17:47
Maya模型平滑边缘如何制作硬角转折
1、在菜单栏中选择“创建”按钮,在“多边形基本体”下创建“圆柱体”; 2、在场景中拖拽生..
2018-04-08 17:43
maya制作逼真的欧美古老街区
最终效果图: 建模 我从简单的低多边形场景制作开始,这样可以帮助我找到合适的合成效果,相机的角度和基本的照明设..
2018-03-14 15:09
maya制作复古台灯的几个粗略过程
1、建模。我选择可编辑的polygon来制作,因为它便于各种修改,尤其是在处理复杂的机械借口等地方具有很好的操控性,复古的外形和细节..
2018-03-14 14:52
maya制作空中飘落的叶子效果
1 、创建一个简单的 nurbs-plane ,将它的 patches u 和 patches v 都设为 3 。 2 、选择这个平面,按 f4 进入动力学..
2018-03-14 14:47
Maya制作机械类机器人
design(设计) 几个月前开始制作我的新个人项目是一部需要机器人、枪支、机械类似的cg短片,现在这个角色也就是这样孕育而生的..
2018-03-14 14:41
魔法机器人从草图到成品的绘制
素描 现在,我会告诉你更多的细节。我喜欢在纸上画草图。我不喜欢在photoshop中画。我喜欢用磨砂褐色的草纸用铅笔画出草图。..
2018-03-14 14:33
maya制作外星生物,外星小人
建模 我用了多边形来做场景和角色的建模,将重点放在指甲和牙齿这样的细节上面,特别是那些需要边缘上有更好变形的..
2018-03-14 11:57
maya制作精细龙腾战士角色
0 这个战士的制作时间从构思到渲染合成结束总共花了大约六周的时间。 在第一周,我开始绘制草图;第二周,主要建模;第..
2018-03-14 11:50
MAYA角色动画技巧
动画是一种艺术形式。然而三维动画的过程中可以包括一些非常专业的工具和工作流程在各种应用软件。但是同样的工具,很喜欢玛雅的节..
2017-09-21 23:18
maya创建骨骼的基本方法
骨骼是由骨头和关节组成的,选择 Skeleton → Joint Tool 命令,只需在建模窗口中单击就可以放..
2017-04-11 17:00
maya制作管子里涌出来的水流
1、首先调入场景。进入Dynamics模块,执行Particles > Create Emitter命令,按ctrl+A,设置参数:Emitter Type设置为Volume,Vo..
2017-04-11 16:55
Maya基础MEL指令
注:MEL指令普遍都有个-ch的引数,是用来指定要不要保留历史纪录的。一般来说,不保留纪录(-ch false)效率会较高。还有,多数指令都会..
2016-07-10 12:13
动画运动规则
1. 挤压和拉伸 物体或角色在快速运动或突然停止时的变形运动。 挤压拉伸一般表现动作在夸张,搞笑,模拟..
2016-05-19 09:21
绳子的制作方法
新建一个圆面 将圆面复制3个 一共四个 合并成一个物体 然后建一个曲线,调整好你想要的样子 选中圆面 和曲线挤出..
2016-05-09 17:18
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